Gampla

Gampla to serwis tworzony przez graczy dla graczy – z naciskiem na konkrety i codzienną użyteczność.
Celem projektu było stworzenie nowoczesnej, intuicyjnej platformy, która łączy treści redakcyjne z praktycznymi narzędziami, takimi jak „Sprawdź, czy zagrasz”, kalendarze premier i turniejów e-sportowych oraz rekomendacje gier dopasowane do okazji.
rola:
UX/UI Designer
usługi:
UX Research, Interaction Design, Visual Design

Odpowiadałam za kompleksowy projekt interfejsu – od struktury informacji, przez prototypy, aż po finalne makiety UI i system komponentów. Współpracując z zespołem developerskim i redakcyjnym, zaprojektowałam spójny design system oraz zestaw funkcjonalnych, responsywnych widoków.
Projekt zakończył się stworzeniem spójnej, intuicyjnej i wizualnie dopracowanej platformy, która realnie wspiera graczy w codziennych decyzjach.
Dzięki przemyślanej architekturze informacji i modularnemu systemowi komponentów, serwis jest łatwy w rozbudowie i utrzymaniu.


Użytkownicy doceniają przede wszystkim prostotę nawigacji, użyteczność narzędzi oraz przejrzystość prezentowanych treści, co przekłada się na rosnące zaangażowanie i pozytywny odbiór w społeczności gamingowej.
Powstała przejrzysta, funkcjonalna i atrakcyjna wizualnie platforma, która skutecznie łączy treści redakcyjne z interaktywnymi narzędziami. Projekt został stworzony z myślą o skalowalności i rozwoju, zapewniając solidną bazę pod dalsze funkcje społecznościowe i personalizację treści.
