
Projektowanie UX dla Internetu Rzeczy – konkretne praktyki i narzędzia
W świecie Internetu Rzeczy projektowanie UX to nie tylko tworzenie ekranów, lecz budowanie systemu zdarzeń i przepływów danych między urządzeniami, chmurą i użytkownikiem. W tym artykule pokażemy, jak poprzez modelowanie kontekstu, stanów i zachowań urządzeń oraz odpowiednie narzędzia zaprojektować spójne i przewidywalne doświadczenie użytkownika w rozproszonym ekosystemie IoT.